Hallo Geist ^^ onkel_jon alias G0stT1ger. (PS: kann man den nick ändern? ich hab ausversehen ein "h" vergessen es aber zu spät bemerkt :D ) Clan Name: Lost~Vikings ClanTag: ~LV~ Homepage: http://lostvikings-clan.de/ Unter Clan Menü und Member findest du alle Mitstreiter (darf doch "du" sagen oder?). Die meisten von uns Spielen World Of Tanks, kommen aber eigentlich aus der Ego-Shooter Scene, haben 10 Jahre Tactical Ops: AoT "TO:AoT" (Unreal1 Engine) gespielt, wegen der aufkommenden Cheater und schlechten Cheat Protects (keine weiter entwicklung) haben wir es an den nagel gehängt und haben uns eine weile mit Counter Strike: Source vergnügt, war aber kein wirklicher ersatz, wir spielen vereinzelt BrowserGames , die aber schnell an Attraktivität verlieren und sind auf der suche nach neuen Spielen, sind dann auch zum MultiGamingClan gewechselt. Einige von uns so wie ich spielen neben bei noch andere Spiele wie die BF reihe, die CoD reihe und einige MMORPGs Der Nachfolger von TO:AoT, Tactical Operations: Crossfire "TOC" war nicht so das wahre, schon allein weil ein Cheat Protect ganz gefehlt hat. Nun soll es ja noch, anfangs der name Tactical Operations 3, jetzt neuen namen Critical Point: Incursion ist nicht mal in der Closed Beta und Release unbekannt. Wir wissen nicht wie gut das spiel wird, trotz Unreal3 Engine, Teil zwei TOC war ja auch schon ein reinfall, obwohl sich die Programmieren viel mühe gegeben haben. So nun hab ich dir wohl mehr geschrieben als du wahrscheinlich wissen wolltest :) Wir sind auf jeden fall daran interessiert in GRO ein Clan auf zu bauen. Mein Kumpel und ich sind eher die vorhut, Spiel ausprobeiren und bewerten, so machen wir das im Clan ^^ Ich hab mal Battlefield Online angespielt und das ist einfach nur grauenhaft ^^ Also kommen wir jetzt mal zu GRO: - auf der Bahnhof Map gibts ein Bug, es ist mir erst einmal passiert, am Spawnpoint spring ich runter und versink halb im boden und kam nicht wieder raus, ein Gegnerischer spieler hat mich dann erlöst, bei gelegenheit mach ich mal ein screen welche stelle das ist ^^ - man sollte es so einstellen das die LvLs nicht so gemischt werden, es ist ziemlich unfair ein LvL1 spieler gegen ein LvL30 Spieler antreten zu lassen, vielleicht sollte man da ein filter oder so einbauen. - in der Punkte Liste sollte das LvL der Gegenspieler mit angezeigt werden, damit man besser einschätzen kann ob der wirklich so gut spielt oder ob er evt. was verbotenes benutzt, also ich hab manchmal echt den eindruck da läuft was nicht ganz richtig und mit der meinung bin ich nicht allein, liegt wohl auch daran weil man nun nicht weiss, war das jetzt ein LvL25 mit besseren waffen oder nicht. - in anderen spielen kann man selbst ein spiel eröffnen und die map auswählen, ich weiss nicht warum das hier nicht so ist, zu viel last für den Server?! naja auf jeden fall sollte es so sein, wenn die Clans eingeführt werden, damit man in den Clan Battles gegeneinander antreten kann, so kennen wir das zumindest, jeder Clan hat seine Homemap, nach 12 runden wird seite gewechselt, nach den 12 runden (gesamt 24) wird die map gewechselt Homemap der gegen Spieler wieder jeweils 12 runden auf der einen und 12 auf der anderen seite. Bei GRO ist es ja ähnlich, da wird nach einer gewissen zeit auch die seite gewechselt. nach dem Match werden dann die sieger runden ausgewertet und die mit den meisten siegen haben logischerweise gewonnen, sowas kann man aber sicher auch mit punkten machen fals es ein unendschieden gibt was die sieger runden angeht ^^ (beim fussball werden ja auch nicht nur die tore gezählt sondern auch punkte die ein spieler fürs ganze team macht) - Clan Logos sollte man auch selber einfügen können und zb. dann bei einem Spieler als aufnäher zb. an der schulter sehen. und das mit den Clan-Tags hattest du ja schon erwähnt, werden die dann auch bei den spieler angezeigt? vorn oder hinten gibt beide versionen in spielen, kenne ein spiel da kann man es auswählen ob der clan den clantag vor dem nick oder nach dem nicknamen stehen haben soll. so lange rede, kurzer sinn :D flas ich was vergessen habe und das hab ich sicher :D werd ich nochmal schreiben und wegen dem screen sowieso. wie freuen uns auf die zusammenarbeit mit Ubisoft :) PS: das Voice in Game ist ok, zum unterhalten der Spieler gegenseitig im freien spiel oder evt auch im clan battle um nicht das TS wechseln zu müssen (counter strike war glaub ich eins der ersten spiele damit, Americas Army arbeitet mit TeamSpeak zusammen und nun ja von StarCraft2 kenn ich es, hatte das glück von blizzard als Closed Beta spieler dran teil zu haben), aber Clans bevorzugen intern TeamSpeak so wie wir, hat für den Server auch vorteile, er wird weniger belastet ;) gibt aber sicher auch Clans die Mumble benutzen und man glaubt es kaum, es gibt sogar Clans die glauben im Chat schneller Kommunizieren zu können als mit VoIP :D Mit freundlichen grüßen onkel_jon alias G0stT1g3r (Gh0stT1g3r)